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	<title>Vive Digital &#187; E3 2010</title>
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		<title>Reseña y entrevista: Lara Croft and the Guardian of Light</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 15:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lara Croft es una de las franquicias más redituables de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_6139" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/laracroftguardian06.jpg?source=rss"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/laracroftguardian06.jpg" alt="" title="laracroftguardian06" width="600" height="450" class="size-full wp-image-6139" /></a><p class="wp-caption-text">Forest Large, Productora de Lara Croft and the Guardian of Light</p></div>
<p><strong>Lara Croft</strong> es una de las franquicias más redituables de los videojuegos, razón por la cual más de una vez la saga ha caído en un bache y se ha estancado debido a los intentos exagerados por explotarla. Ahora en manos de <strong>Square Enix</strong>, las series de <strong>Lara Croft</strong> intentar dar un nuevo giro y reinventarse para regresar a su protagonista al éxito. El primer intento de hacerlo es <strong>Lara Croft and the Guardian of Light</strong>, primer juego hecho por <strong>Crystal Dinamics</strong> para <strong>Square Enix</strong> que ahora está a la venta para <strong>X360</strong> y próximamente para <strong>PS3</strong> y <strong>PC</strong>.</p>
<p>Durante nuestro viaje al <strong>E3 2010</strong>, tuvimos la oportunidad de platicar con <strong>Forest Large</strong>, <em>Productora de Lara Croft and the Guardian of Light</em>, quien nos platicó de las tres principales innovaciones del juego para la franquicia. <em>&#8220;Estamos introduciendo el modo cooperativo por primera vez en un juego de Lara Croft. Ahora los jugadores pueden usar a Lara o un nuevo personaje para jugar solos o con un amigo ya sea en persona o en línea en modo de competencia o cooperativo&#8221;</em>, comentó Forest.</p>
<p>Otro de los importantes cambios en la franquicia con este juego es la cámara, la cual nos cuenta <strong>Forest</strong> que eligieron alejarla lo más posible para poder ofrecer un amplio rango de visión, donde tu personaje se mueve en escenarios muy grandes y detallados, lo que es el tercer punto que la productora nos mencionó sobre el juego. <em>&#8220;Los escenarios que desarrollamos son muy amplios y detallados, contienen todo tipo de detalles en iluminación, decoración y efectos. Queremos cambiar la experiencia del jugador y redefinirla&#8221;</em>, finalizó <strong>Forest Large</strong>.  </p>
<div id="attachment_6143" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/laracroftguardian07.jpg?source=rss"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/laracroftguardian07.jpg" alt="" title="laracroftguardian07" width="600" height="450" class="size-full wp-image-6143" /></a><p class="wp-caption-text">El juego, tal como lo vimos en el booth de Square Enix durante el E3 2010</p></div>
<p><strong>LA RESEÑA</strong></p>
<p><strong>Lara Croft and the Guardian of Light</strong> no es el típico juego de la franquicia <strong>Tomb Raider</strong>, razón por la cual nisiquiera lleva ese nombre. La historia como siempre empieza con <strong>Lara Croft</strong> buscando un tesoro, esta vez en Centroamérica donde una batalla milenaria entre dos guerreros está a punto de comenzar de nuevo. <strong>Xolotl</strong> fue contenido por el co-protagonista <strong>Totec</strong> en un espejo del cual es liberado por lo que la misión será detener nuevamente a Xolotl pero esta vez Totec contará con la ayuda de <strong>Lara Croft</strong>.</p>
<p>El juego es visualmente muy atractivo. Si bien aquí no se cuenta con enormes sprites y acercamientos, el detalle de los escenarios es impresionante, así como la ambientación y el manejo de la luz. La música es adecuada al juego aunque no logra destacar. Ya sea que juegues sólo o acompañado, la experiencia de <strong>Lara Croft and the Guardian of Light</strong> no es ni remotamente parecida a juegos previos de la franquicia. Los controles responden muy bien y son fáciles de usar, la variedad de armas y modos de uso hacen muy entretenido el juego.</p>
<p>El título no es largo para los estándares actuales de la industria pero este durará tanto como tu quieras que dure. En tu primer recorrido puedes terminarlo en cuestión de seis horas, pero la variedad de misiones secretas y acertijos te pueden hacer pasar más de una hora en cada nivel o quince minutos a lo mucho. La historia es creativa e inmediatamente se siente la influencia de <strong>Square Enix</strong> en ella pero que eso no los confunda, éste es y se siente como un juego de <strong>Lara Croft</strong> y no como un RPG de Square.</p>
<div id="attachment_6149" class="wp-caption aligncenter" style="width: 660px"><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/laracroftguardian05.jpg?source=rss"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/laracroftguardian05.jpg" alt="" title="laracroftguardian05" width="650" height="365" class="size-full wp-image-6149" /></a><p class="wp-caption-text">Lara y Totec unen fuerzas para enfrentar a Xolotl</p></div>
<p>El verdadero elemento de entretenimiento de <strong>Lara Croft and the Guardian of Light</strong> es el modo cooperativo, donde dos jugadores pueden unirse para enfrentar los retos del juego. Por desgracia, actualmente no es posible jugar cooperativo en línea pero esto cambiará con la salida del juego para <strong>PS3</strong>. Mientras tanto puedes disfrutar de una partida con un amigo en tu propia sala de juegos. En el modo de dos jugadores, las habilidades de <strong>Lara y Totec</strong> se reparten para que tengan que interactuar y poder avanzar en el juego. <strong>Lara Croft and the Guardian of Light</strong> es más divertido cuando se juega con dos personas y seguramente lo será aún más cuando se habilite el juego en línea.</p>
<p>En resumen, <strong>Lara Croft and the Guardian of Light</strong> es un refrescante título a una maltratada franquicia que el abuso y ambición dejaron en muy mal estado. Si bien no es el clásico juego de <em>Tomb Raider</em> al que estamos acostumbrados, si es un buen ejemplo de lo que se puede hacer con un poco de creatividad y un bajo presupuesto. El juego ya está disponible en <strong>Xbox LIVE</strong> por 1200 Microsoft Points y saldrá a la venta en PSN y PC el <strong>28 de septiembre</strong> por 15 dólares. Si eres fan de <strong>Lara Croft</strong> este es un título que no te debes perder.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xuFtLV8GUvs?fs=1&amp;hl=es_MX"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xuFtLV8GUvs?fs=1&amp;hl=es_MX" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<div class="tweetthis" style="text-align:left;"><p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Rese%C3%B1a+y+entrevista%3A+Lara+Croft+and+the+Guardian+of+Light+http%3A%2F%2Fvivedigital.com.mx%2F%3Fp%3D6130" title="Postea en Twitter"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter-big4.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://vivedigital.com.mx/2010/09/resena-y-entrevista-lara-croft-and-the-guardian-of-light/&amp;t=Rese%C3%B1a+y+entrevista%3A+Lara+Croft+and+the+Guardian+of+Light" title="Postea en Facebook"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/facebook/tt-facebook-big4.png" alt="Post to Facebook" /></a></p></div>]]></content:encoded>
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		<title>Entrevista con José Piñero de Xbox</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 15:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
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Durante la conferencia de prensa de Xbox en el marco ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/josepinero.jpg?source=rss"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/josepinero.jpg" alt="" title="josepinero" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-5979" /></a></p>
<p>Durante la conferencia de prensa de <strong>Xbox</strong> en el marco del <strong>E3 2010</strong> tuvimos la oportunidad de platicar y conocer las impresiones de <strong>José Piñero</strong>, <em>Director de Relaciones Públicas para Xbox</em> sobre los productos presentados en el keynote: <strong>Kinect, ESPN Xbox 360 y Xbox 360 S</strong>. Esto fue lo que José compartió con nosotros sobre este importante año para la división de juegos de <strong>Microsoft</strong>.</p>
<p><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/kinectlogo.jpg?source=rss"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/kinectlogo.jpg" alt="" title="kinectlogo" width="254" height="108" class="aligncenter size-full wp-image-5984" /></a></p>
<p><strong>VIVE DIGITAL:</strong> <em>¿A qué se debe el cambio de nombre Project Natal a Kinect?</em></p>
<p><strong>JOSÉ PIÑERO:</strong> Natal era un nombre preliminar y no oficial; Kinect es el nombre oficial del proyecto que habíamos llamado Project Natal. Kinect va a cambiar la manera en que le gente juega videojuegos, disfruta del entretenimiento y se conecta con los amigos y familiares. Kinect es un sensor que se conecta a la Xbox 360; te escucha, te reconoce y responde a tus gestos. Con Kinect tu cuerpo se convierte en el control, es una experiencia bien divertida para los gamers y rompe la barrera con la gente que le tiene miedo a los controles. </p>
<p><strong>VIVE DIGITAL:</strong> <em>¿Con Kinect vemos una nueva tendencia de Xbox hacia el mercado familiar?</em></p>
<p><strong>JOSÉ PIÑERO:</strong> Xbox tiene diversión para todos los gustos. En la presentación (la conferencia del E3) vimos como Xbox tiene unos juegos muy atractivos para los hardcore gamers como Halo Reach, Call of Duty, Gears of War, Fable, Metal Gear Solid que están enfocados a los entusiastas del gaming. También queremos atraer a la gente que no está familiarizada con los juegos, por eso hay mucho enfoque en la familia, en los niños, gente mayor. Queremos que Kinect se convierta en un puente donde los &#8220;core gamers&#8221; van a traer a sus papás, hermanas, amigos, novias e hijos a jugar juntos. Kinect también ofrecerá juegos para los gamers experimentados.</p>
<p><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/espnxbox.jpg?source=rss"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/espnxbox.jpg" alt="" title="espnxbox" width="480" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-5980" /></a></p>
<p><strong>VIVE DIGITAL:</strong> <em>Platícanos un poco de la alianza con ESPN.</em></p>
<p><strong>JOSÉ PIÑERO:</strong> Estamos anunciando con Xbox LIVE un acuerdo exclusivo con ESPN. Ahora la gente q tiene Xbox LIVE podrá disfrutar de más de 3500 eventos deportivos en vivo, contenido &#8220;on demand&#8221; y mucha interacción con todo tipo de deportes, desde colegiales hasta profesionales como la NFL, MLB y fútbol soccer. Ahora si estás en tu casa puedes prender el Xbox, te conectas a LIVE y ves eventos en vivo, buscas algún deporte, participas e interactúas con tus amigos y otros fanáticos, puedes elegir tus equipos favoritas, participar en trivias durante los juegos entre otras cosas más. Así es como ya tenemos música, video, televisión y ahora deportes en Xbox LIVE. ESPN estará disponible en LIVE mediante una actualización en noviembre para usuarios Gold.</p>
<p><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/xbox360s.jpg?source=rss"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/xbox360s.jpg" alt="" title="xbox360s" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-5981" /></a></p>
<p><strong>VIVE DIGITAL:</strong> <em>¿Qué nos puedes decir del nuevo Xbox 360?</em> </p>
<p><strong>JOSÉ PIÑERO:</strong> Teníamos una última sorpresa para este evento (el E3) que es la nueva versión de la Xbox 360 ahora en negro, más silenciosa, disco duro de 250GB y Wi-Fi integrado. Es más pequeña, esbelta, preciosa y está pensada en aquellos que aún no tienen una consola y buscan un mayor costo-beneficio, dólar por dólar. </p>
<p><strong>VIVE DIGITAL:</strong> <em>Este ha sido un año importante para ustedes, ¿Qué planes vienen a futuro?</em></p>
<p><strong>JOSÉ PIÑERO:</strong> Estamos lanzando una consola nueva y lo que hoy vemos es que Kinect va a cambiar la manera en que la gente juega y percibe la industria. Kinect representa un cambio trascendental y queremos esperar a ver como es recibido en el mercado. Para mi lo más impresionante es ver la cara de la gente cuando comienza a jugar, como su cuerpo se envuelve en el juego y la sonrisa que les produce, la gente goza con esta nueva experiencia. Lo que vemos a futuro es que Kinect va a cambiar el entretenimiento.</p>
<div class="tweetthis" style="text-align:left;"><p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=Entrevista+con+Jos%C3%A9+Pi%C3%B1ero+de+Xbox+http%3A%2F%2Fvivedigital.com.mx%2F%3Fp%3D5978" title="Postea en Twitter"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter-big4.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://vivedigital.com.mx/2010/09/entrevista-con-jose-pinero-de-xbox/&amp;t=Entrevista+con+Jos%C3%A9+Pi%C3%B1ero+de+Xbox" title="Postea en Facebook"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/facebook/tt-facebook-big4.png" alt="Post to Facebook" /></a></p></div>]]></content:encoded>
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		<title>E3 2010: Todo lo que necesitas saber de Playstation Plus</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 17:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
El anuncio de la membresía de paga Playstation Plus para ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/psplus2.jpg" alt="" title="psplus2" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4835" /></p>
<p>El anuncio de la membresía de paga <strong>Playstation Plus</strong> para <strong>PSN</strong> ha generado más dudas que expectativa ya que se han dicho muchas cosas al respecto pero nada en concreto respecto a cómo funcionará y si podrás conservar o no los juegos que tengas cuando canceles tu suscripción.</p>
<p>Es por ello que el <strong><a href="http://blog.us.playstation.com/2010/06/24/playstation-plus-your-questions-answered/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=email&#038;utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29">Playstation Blog</a></strong> ha dado a conocer la información detallada de cómo funcionará la membresía y aquí les damos todos los detalles más importantes:</p>
<p>- <strong>PlayStation Plus</strong> ofrecerá un juego completo la compra de la membresía, <strong>WipEout HD, PSP minis y PS One Classics</strong> como Fieldrunners, Age of Zombies y Rally Cross. Versiones completas para probar de <em>inFAMOUS</em> y el programa <strong>Qore</strong> para decargar durante la duración de la membresía.</p>
<p>- <strong>Sony</strong> sin tener una idea clara de qué, promete descuentos enla tienda de juegos de PS, ofertas exclusivas en demos, betas y preventas, juegos completos a prueba y descargas automáticas.</p>
<p>- La membresía estará disponible en la <strong>Playstation Store</strong> en paquetes de tres meses o un año. El primero costará <strong>$17.99</strong> mientras que la anual tendrá un precio de <strong>$49.99</strong>. Si adquieres ésta última te regalarán tres meses adicionales por lo que tendrás 15 meses de servicio. La membresía se paga por los medios tradicionales de la <strong>PSN</strong> <em>(tarjeta de crédito o comprando tarjetas PSN)</em>.</p>
<p>- Los juegos gratis de <strong>PSN, minis y PS One</strong> serán cambiados cada mes y sólo estarán disponibles para descargar durante su mes correspondiente. <strong>Estos juegos sólo servirán si tienes tu membresía activa, en cuanto la canceles ya no servirán</strong>.</p>
<p>- Temas dinámicos, avatars premium así como add-ons premium estarán disponibles para descarga sólo para miembros, los cuales si podrás conservar si cancelas tu membresía.</p>
<p>- Habrás descuentos desde <em>20% a 50%</em> en juegos de la <strong>PSN</strong>.</p>
<p>- Se ofrecerán demos y betas de manera exclusiva a miembros.</p>
<p>- <strong>Los juegos completos para prueba sólo servirán alrededor de una hora</strong>. Después de éste tiempo se te exigirá la compra para poder continuar donde te quedaste.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/psplus.jpg" alt="" title="psplus" width="500" height="96" class="aligncenter size-full wp-image-4832" /></p>
<p>En general la membresía <strong>Playstation Plus</strong> se siente como una copia de la <strong>Gold</strong> de <strong>Xbox LIVE</strong> y carece de un valor importante que te haga gastar 50 dólares anuales. Aunado a ésto, si el servicio no te convence y decides cancelar <strong>vas a perder todos los juegos que hayas descargado <em>&#8220;de manera gratuita&#8221;</em></strong>. Si tienes un <em>PS3</em> piénsalo dos veces antes de contratar un servicio que a leguas se nota es improvisado y un intento desesperado por generar ingresos a una consola que sólo ha generado pérdidas desde su lanzamiento.</p>
<div class="tweetthis" style="text-align:left;"><p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=E3+2010%3A+Todo+lo+que+necesitas+saber+de+Playstation+Plus+http%3A%2F%2Fvivedigital.com.mx%2F%3Fp%3D4831" title="Postea en Twitter"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter-big4.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://vivedigital.com.mx/2010/06/e3-2010-todo-lo-que-necesitas-saber-de-playstation-plus/&amp;t=E3+2010%3A+Todo+lo+que+necesitas+saber+de+Playstation+Plus" title="Postea en Facebook"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/facebook/tt-facebook-big4.png" alt="Post to Facebook" /></a></p></div>]]></content:encoded>
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		<title>E3 2010: Probamos los juegos de Kinect (parte 2)</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 17:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Hace algunos días compartimos nuestra experiencia jugando algunos títulos de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba07.jpg" alt="" title="kinectprueba07" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4681" /></p>
<p>Hace algunos días compartimos nuestra experiencia jugando algunos títulos de <strong>Kinect</strong> y hoy completamos esa visita en el booth de <strong>Microsoft</strong> con tres juegos enfocados a diferentes mercados: <em>Kinect Sports, Your Shape Fitness Evolved y Dance Central</em>.</p>
<p><strong>KINECT SPORTS</strong></p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba11.jpg" alt="" title="kinectprueba11" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4685" /></p>
<p><strong>Kinect Sports</strong> es el equivalente deportivo a otros juegos de la competencia. Sin embargo cuenta con algunos modos de juego no vistos antes y como otros juegos que probamos, <strong>Kinect</strong> te toma fotos para que las puedas compartir en redes sociales y porque no, reirte un poco de ti mismo. Participamos en una competencia de carrera con vallas y podemos decir que <strong>Kinect Sports</strong> si te pondrá a sudar. El factor diversión con tus amigos está garantizado.</p>
<p>Un modo de juego interesante y poco usual es uno donde conduces a la audiencia para que te apoye, por lo que necesitarás hacer gala de todo tu carisma y ánimo para ganar. Los deportes que se incluyen en <strong>Kinect Sports</strong> son: <em>box, fútbol soccer, volleyball, boliche y tenis de mesa, además de los juegos olímpicos</em>. También probamos el boliche y lo más destacado del juego es la precisión y efecto que le puedes dar a la bola al girar tu mando, tal como lo harías en una pista real.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba17.jpg" alt="" title="kinectprueba17" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-4686" /></p>
<p><strong>Kinect Sports</strong> no es el juego más innovador ni asombroso de <strong>Kinect</strong>, pero es el juego básico-necesario de deportes el cual puedes disfrutar con tu familia y amigos. No olvides tener a la mano una toalla si piensas jugar carreras porque en verdad vas a sudar.</p>
<p><strong>YOUR SHAPE FITNESS EVOLVED</strong></p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba12.jpg" alt="" title="kinectprueba12" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4687" /></p>
<p>Otro juego que no podía faltar en el repertorio de <strong>Kinect</strong> es uno enfocado a las mujeres preocupadas por su aspecto físico. De la mano de <strong>Ubisoft</strong> llega <strong>Your Shape Fitness Evolved</strong>. A primera vista sobra decir que uno piensa de inmediato en el referente de <em>Wii Fit</em> cuando ve el juego, pero <strong>Kinect</strong> hace la diferencia para que la experiencia se aleje de lo existente. Lo primero que el juego hace es escanear tu cuerpo para determinar tu altura y otras condiciones físicas, de ésta forma se adapta a tu cuerpo, aunque eso no impide que cualquier persona pueda entrar a jugar sin necesidad de un escaneo.</p>
<p>En cuestión de los mini-juegos, todos están enfocados al fitness, como el kick boxing o el tai chi. Tu serás una silueta de colores o si lo prefieres una imagen tuya grabada por <strong>Kinect</strong>. En algunos modos de juego tienes a un entrenador personal que te guiará con tus ejercicio. No puede faltar claro el contador de calorías para saber que tanto has ganado en tu ejercitamiento.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba18.jpg" alt="" title="kinectprueba18" width="516" height="292" class="aligncenter size-full wp-image-4688" /></p>
<p><strong>Your Shape Fitness Evolved</strong> ataca un mercado muy particular pero bastante redituable pues sin duda tu mamá, novia, esposa o hijas querrán uno y el poder experimentar el juego sin necesidad de controles le da un realismo muy similar al que tendrías en un gimnasio, sin el costo que ello representa. </p>
<p><strong>DANCE CENTRAL</strong></p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba13.jpg" alt="" title="kinectprueba13" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4689" /></p>
<p>Finalmente llegamos al que en nuestra opinión, es el mejor título de los que pudimos ver para <strong>Kinect</strong> en el <strong>E3 2010</strong> y es <strong>Dance Central</strong>. <strong>Harmonix</strong> ha dado en el clavo nuevamente y revoluciona una vez más la categoría con un juego de baile sumamente adictivo y libre de controles. La simulación de baile es perfecta pues sólo tienes que imitar la coreografía en pantalla y estarás bailando. Existe un modo de práctica con el que te enseñan lo básico del juego pero en realidad es muy intuitivo y nada complicado. Un jugador es el que es evaluado por el juego pero pueden unirse todas las personas que quieran, siempre que tu espacio lo permita.</p>
<p>El demo mostraba alrededor de cinco canciones, de las cuales las mejores coreografías o las más pegajosas eran <em>Hella Good</em> de <strong>No Doubt</strong>, <em>Body Movin</em> de <strong>Beastie Boys</strong> y <em>Poker Face</em> de <strong>Lady Gaga</strong>. Pareciera no serlo pero basta con ver a gente jugando <strong>Dance Central</strong> y te dan ganas de entrar a la acción. <strong>Dance Central</strong> es muy divertido, incluso para los que no saben bailar o tienen tres pies izquierdos como un servidor. Definitivamente es el juego que mejor aprovecha las capacidades de <strong>Kinect</strong>.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba19.jpg" alt="" title="kinectprueba19" width="525" height="295" class="aligncenter size-full wp-image-4690" /></p>
<p><strong>Dance Central</strong> tendrá disponibles <strong>30 canciones</strong> cuando salga a la venta pero como es costumbre de <strong>Harmonix</strong>, prepararán nuevas canciones descargables desde <strong>Xbox LIVE</strong> para que puedas seguir la fiesta de baile por mucho tiempo. Sabemos que platicado de ésta forma no parece ser un gran juego pero una vez que jueguen <strong>Dance Central</strong> sabemos que opinarán como nosotros.</p>
<p>Así terminó nuestro recorrido a puerta cerrada de los juegos de <strong>Kinect</strong>. Después de probar la tecnología estamos convencidos que <strong>Microsoft</strong> ha desarrollado algo muy innovador y será sólo cuestión de tiempo para que los programadores sigan creando nuevos juegos que aprovechen más las capacidades de <strong>Kinect</strong>. Por ahora estamos muy satisfechos y convencidos del potencial del nuevo accesorio del <strong>X360</strong>.</p>

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<div class="tweetthis" style="text-align:left;"><p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=E3+2010%3A+Probamos+los+juegos+de+Kinect+%28parte+2%29+http%3A%2F%2Fvivedigital.com.mx%2F%3Fp%3D4680" title="Postea en Twitter"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter-big4.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://vivedigital.com.mx/2010/06/e3-2010-probamos-los-juegos-de-kinect-parte-2/&amp;t=E3+2010%3A+Probamos+los+juegos+de+Kinect+%28parte+2%29" title="Postea en Facebook"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/facebook/tt-facebook-big4.png" alt="Post to Facebook" /></a></p></div>]]></content:encoded>
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		<title>E3 2010: EA y Crytek llevan Crysis 2 a una nueva dimensión</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 22:28:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Murillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/C2E3Screen1_jpg.jpg?source=rss"><img class="aligncenter size-full wp-image-4778" title="C2E3Screen1_jpg" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/C2E3Screen1_jpg.jpg" alt="" width="567" height="319" /></a></p>
<p><em>El esperado shooter en primera persona estará disponible en verdadero 3D estereoscópico para Xbox 360, PlayStation 3 y PC</em><em></em></p>
<p><em> </em>Durante la conferencia de prensa de <strong>Electronic Arts</strong> en la Electronic Entertainment Expo, <strong>Crytek</strong> GmbH, los desarrolladores ganadores de premios de la franquicia <strong>Crysis</strong> ®, anunciaron que <strong>Crysis 2</strong> también estará disponible en verdadero 3D estereoscópico. El exitoso juego de acción será el primer gran juego de video en múltiples plataformas para aprovechar al máximo el verdadero 3D estereoscópico. Crytek es reconocido mundialmente por ser pionero en técnica, tal y como demostró en el universalmente aclamado Far Cry y Crysis, así como su premiada tecnología patentada CryENGINE.</p>
<p> Ya sea que se juegue en 3D o el estándar 2D, Crysis 2 lleva a los jugadores a una devastada Nueva York en medio de un ataque por una aterradora especie de alienígenas. Los enemigos están armados con armas letales y una capacidad sensorial tan magnífica que prueba las habilidades de los hasta llevarlos al límite. Estos invasores  acechan las calles de Nueva York, dejando las calles en caos y el horizonte en la posible ruina. Rodeado de una destrucción catastrófica, los jugadores pueden beneficiarse de las habilidades sobrehumanas del Nanosuit para nivelar el campo de juego, convirtiéndose en el arma definitiva en una misión para salvar a Nueva York.</p>
<p> Construida en el nuevo sistema de desarrollo de juegos para plataformas múltiples de Crytek, CryENGINE 3, Crysis 2 estará disponible para PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 de videojuegos y sistema de entretenimiento y PC en 2D y 3D.</p>
<p> Para obtener <strong>más información sobre Crysis 2</strong>, por favor visita crysis.ea.com o siga el juego en Twitter en www.twitter.com / crysis y hazte fan en Facebook en www.facebook.com / Crysis.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/C2E3Screen2_jpg.jpg?source=rss"><img class="aligncenter size-full wp-image-4779" title="C2E3Screen2_jpg" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/C2E3Screen2_jpg.jpg" alt="" width="567" height="319" /></a></span></strong></p>
<div class="tweetthis" style="text-align:left;"><p> <a class="tt" href="http://twitter.com/intent/tweet?text=E3+2010%3A+EA+y+Crytek+llevan+Crysis+2+a+una+nueva+dimensi%C3%B3n+http%3A%2F%2Fvivedigital.com.mx%2F%3Fp%3D4777" title="Postea en Twitter"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/twitter/tt-twitter-big4.png" alt="Post to Twitter" /></a> <a class="tt" href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://vivedigital.com.mx/2010/06/ea-y-crytek-llevan-crysis-2-a-una-nueva-dimension/&amp;t=E3+2010%3A+EA+y+Crytek+llevan+Crysis+2+a+una+nueva+dimensi%C3%B3n" title="Postea en Facebook"><img class="nothumb" src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/plugins/tweet-this/icons/en/facebook/tt-facebook-big4.png" alt="Post to Facebook" /></a></p></div>]]></content:encoded>
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		<title>E3 2010: Jugamos Fable III</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 22:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[E3]]></category>
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		<category><![CDATA[Fable III]]></category>
		<category><![CDATA[Lionhead Studios]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[
Una de las franquicias más exitosas de la historia de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/fable301.jpg" alt="" title="fable301" width="600" height="429" class="aligncenter size-full wp-image-4737" /></p>
<p>Una de las franquicias más exitosas de la historia de la caja X es <strong>Fable</strong>, pues a pesar de ser parte de un género poco popular en este lado del charco tiene una gran cantidad de seguidores que crecen cada día. Es por ello que era lógico tener un tercer título en la saga de la mano de <strong>Lionhead Studios</strong> y es así como llegó al <strong>E3 2010</strong> el demo de Fable III. Tuvimos la oportunidad de jugarlo y aquí tenemos nuestras impresiones del título.</p>
<p>Para empezar, les vamos a decir que <strong>Microsoft</strong> preparó no uno sino <strong>dos demos</strong> de <strong>Fable III</strong> para el <strong>E3</strong>. El primero se desarrolla en una aldea y está más enfocado a conocer las características y detalles de los escenarios así como la interacción del personaje y el segundo se centra completamente en la batalla.</p>
<p><img src='http://vivedigital.com.mx/wp-content/gallery/fable-iii/fable302.jpg' alt='fable302' class='ngg-singlepic ngg-none' /></p>
<p>En el primer demo utilizas un personaje al azar y tu misión pues básicamente es recorrer la aldea y portarte bien o mal, como te dicte tu conciencia. Los escenarios son fluidos y muy similares a las entregas anteriores, aunque un poco más detallados. En cuanto a la interacción con los personajes a tu alrededor puedes hacer de todo, desde tener una conversación amable para agradar a la gente y hacerla reir hasta insultarla, ofenderla e incluso (y esto es literal) <em>soltarle un gas en la cara</em> a alguien. Esta dinámica del bien y el mal ha sido la esencia de la saga de <strong>Fable</strong> y aquí se conserva con algunas nuevas características.</p>
<p>Claro que no pudimos resistir la tentación de <em>&#8220;portarnos mal&#8221;</em>, maltratar personas y agredir a la autoridad. Como se pueden imaginar, los verdaderos problemas comenzaron cuando atacamos con la espada a los aldeanos pues casi de inmediato llegan oficiales a intentar someterte por la fuerza. Decidimos responder a las agresiones incluso con la pistola, lo cual provocó que llegaran más hasta llegar al punto en que no puedes seguir jugando pues siempre tendrás a tres oficiales disparándote o atacando con sus espadas.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/fable303.jpg" alt="" title="fable303" width="600" height="364" class="aligncenter size-full wp-image-4738" /></p>
<p>Después nos fuimos al demo de combate. A diferencia del anterior, éste se enfoca en una cueva que vas recorriendo hasta llegar a un enemigo principal. El modo de combate es muy similar al de <em>Fable II</em>, aunque es mas veloz el sistema de batalla pues el cambio entre la espada y la pistola es casi inmediato, lo que facilita el combate. También se agregó <em>slow motion</em> a algunas de las escenas de batalla.</p>
<p>El demo de combate se juega en escenas completamente obscuras, lo cual resalta la iluminación y efectos del escenario. Como siempre, dependiendo de tus acciones el personaje cambiará su apariencia y esto se verá reflejado también en tus armas. En el demo sólo se podía utilizar un tipo de hechizo con rayos pero los desarrolladores hablan de que habrá al menos siete hechizos disponibles en la versión final.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/fable306.jpg" alt="" title="fable306" width="790" height="445" class="aligncenter size-full wp-image-4739" /></p>
<p><strong>Fable III</strong> promete un recorrido de 15 a 20 horas para terminarlo. Sin embargo eso es sólo el principio pues los desarrolladores han puesto énfasis en extender la experiencia y tener una gran cantidad de misiones adicionales y variaciones. El objetivo principal es conseguir seguidores, gente que crea en tí y en tus promesas. Esto se logra a través de agradar a la gente y ser bueno con ellos para que comiencen a seguirte. Una vez que tienes una cantidad importante de seguidores, tendrás que hacerles promesas las cuales esperan que cumplas una vez que seas rey y si no es así, vendrán a reclamartelo. El esquema de juego cambia completamente una vez que llegas a ser rey.</p>
<p><strong>Fable III</strong> luce muy prometedor y todas las nuevas características del juego pueden convertir a éste título en el mejor de la saga. La fluidez en el combate y las misiones adicionales a la historia original así como el aspecto gráfico son los mejores puntos a destacar. <strong>Fable III</strong> sale a la venta el <strong>26 de octubre</strong> para <strong>X360</strong> y <strong>PC</strong>.</p>

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		<title>E3 2010: Jugamos Marvel vs Capcom 3</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 17:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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Uno de los juegos más esperados en el E3 2010 ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/mvsce304.jpg" alt="" title="mvsce304" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4729" /></p>
<p>Uno de los juegos más esperados en el <strong>E3 2010</strong> y que más filas provocó en los stands de <strong>Capcom y Microsoft</strong> fue <strong>Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds</strong> y no es para menos. Nosotros tuvimos la oportunidad de probarlo y aquí tenemos nuestras impresiones del juego.</p>
<p>Comenzaremos por los personajes disponibles en el demo del <strong>E3</strong>. <em>Morrigan, Ryu, Chris Redfield, Felicia</em> y la gran sorpresa del juego: <strong>Dante de Devil May Cry</strong>. Por parte de <strong>Marvel</strong> estaban <em>Captain America, Iron Man, Wolverine, Deadpool, y Hulk</em>. Las animaciones de los personajes no estaban trabajadas al 100% salvo con <strong>Deadpool</strong> que lucía muy bien definido a diferencia de los demás, que en momentos la animación se veía borrosa. </p>
<div id="attachment_4730" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/mvsce306.jpg" alt="" title="mvsce306" width="600" height="450" class="size-full wp-image-4730" /><p class="wp-caption-text">Los personajes a elegir en el demo del E3 2010</p></div>
<p>Los movimientos de los personajes son básicamente los mismos que tenían en versiones anteriores del juego. Para los nuevos como <strong>Chris Redfield</strong>, se maneja muy similar a <em>Jill Valentine</em> en <em>Marvel vs. Capcom 2</em> y tiene el look de <strong>Resident Evil 5</strong>. Por su parte <strong>Dante</strong> toma la apariencia y ataques de <em>Devil May Cry 3</em> y su espada ayuda mucho en los combates. También es capaz de cambiar a su forma de demonio.</p>
<p>Lo que inmediatamente salta a la vista en el juego son los sprites de los personajes, que son considerablemente más grandes que los de su antecesor. También se puede notar un sistema de juego más fluido y la animación estilo comic que se complementa con los fondos animados y hablando de éstos, los dos disponibles lucián llenos de detalles como el de <strong>Nueva York</strong> ambientado en el desfile del Día de Gracias norteamericano. En general, gráficamente el juego luce sensacional.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/mvsce302.jpg" alt="" title="mvsce302" width="650" height="365" class="aligncenter size-full wp-image-4732" /></p>
<p>En cuanto al modo de juego es completamente familiar si jugaste <em>Marvel vs. Capcom 2</em> pues se juega casi idéntico. Los combos devastadores y las secuencias de botones siguen ahí junto con los ataques especiales con dos o tres personajes al mismo tiempo. La música también es muy familiar a <em>MvsC 2</em> y si se lo están preguntando la respuesta es no, no escuhamos el tema <em>&#8220;I wanna take you for a ride&#8221;</em> del <em>Marvel vs. Capcom 2</em>. Cabe mencionar que cuando estás peleando y te queda un sólo personaje, éste se marcará con una <strong>X</strong> y sus ataques serán un poco más poderosos.</p>
<p>Nuevos ataques y personajes complementan lo que se pudiera pensar es la misma fórmula de siempre. Pero hey, ¿porqué arreglar algo que no está roto? En resumen, <strong>Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds</strong> trae de regreso un clásico con animación digna de los tiempos modernos y seguramente será la delicia de los gamers y amantes del género de peleas. El lanzamiento del juego no tiene fecha fija pero se espera para la <strong>primavera de 2011</strong>.</p>

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		<title>E3 2010: Booth Babes</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 18:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/e32010babes14.jpg" alt="" title="e32010babes14" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4643" /></p>
<p>Si bien el principal atractivo del <strong>E3</strong> son claro los videojuegos, todo mundo espera ver a las famosas <em>&#8220;booth babes&#8221;</em>, esas chicas con un atractivo poco común que son el deleite de los asistentes. No podíamos ir al <strong>E3 2010</strong> sin traerles el famoso <strong>babe report</strong>.</p>
<p>Este reporte no las incluye a todas pero si hicimos el mejor esfuerzo por brindarles a las chicas más hermosas del <strong>E3</strong>, que lo disfruten.</p>

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		<title>E3 2010: Probamos los juegos de Kinect (parte 1)</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 17:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
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Una de las experiencias más gratas y convincentes que tuvimos ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba01.jpg" alt="" title="kinectprueba01" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4667" /></p>
<p>Una de las experiencias más gratas y convincentes que tuvimos durante el <strong>E3 2010</strong> fue la prueba a puerta cerrada de seis juegos que utilizan <strong>Kinect de X360</strong>. Ésta es la primera parte de nuestro reportaje sobre <strong>Kinect</strong> y sus juegos.</p>
<p>Durante los eventos de <strong>Microsoft</strong> el domingo y lunes pudimos ver <strong>Kinect</strong> desde lejos. A primera vista no parece tan divertido u novedoso pero es cuando te pones enfrente del pequeño aparato y sus juegos que comprendes la gran pieza de tecnología que tienes enfrente y lo divertido que puede ser. Cabe resaltar que en el booth de <strong>Microsoft</strong> había <em>filas interminables</em> de gente esperando poder probar <strong>Kinect</strong>, afortunadamente tuvimos la oportunidad de probarlo a puerta cerrada y éstas son nuestras impresiones.</p>
<p><strong>KINECT ADVENTURES!</strong></p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba08.jpg" alt="" title="kinectprueba08" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4669" /></p>
<p>Nuestra primera parada fue <strong>Kinect Adventures!</strong> que consta de una serie de mini-juegos en los que tienes que utilizar todo tu cuerpo. La primera observación del juego es que <strong>no necesita calibrarse</strong>, lo único que tienes que hacer para empezar a jugar es pararte enfrente de <strong>Kinect</strong> y listo. El primer mini juego que vimos fue un viaje en lancha inflable sobre rápidos. Los controles son sencillos, sólo tienes que moverte hacia adelante, atras o los costados evitando trampas, llegando a objetivos, brincando e impulsándote para agarrar velocidad.</p>
<p>El segundo mini juego es un poco más de destreza, tienes que ir esquivando obstáculos, brincando y agachándote. Probamos el modo multijugador donde lo único que hicimos fue pararnos a un lado del jugador 1 y en cuestión de cinco segundos, la pantalla se dividió y entramos a la acción. La sensibilidad de <strong>Kinect</strong> es muy alta pues a veces cuando sólo nos levantábamos después de agacharnos el personaje brincaba, pero no es nada que con un poco de práctica no se pueda superar.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba14.jpg" alt="" title="kinectprueba14" width="550" height="310" class="aligncenter size-full wp-image-4671" /></p>
<p><strong>Kinect Adventures!</strong> te toma fotos mientras juegas y al final te las muestra, la mayoría de las veces te encontrarás en posiciones ridículas pero es muy divertido. En éste juego pudimos constatar la sensibilidad y respuesta de <strong>Kinect</strong> a nuestros movimientos y sin necesidad de calibrar. <strong>Kinect Adventures!</strong> luce como una excelente opción para un juego familiar o con amigos.</p>
<p><strong>KINECTIMALS</strong></p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba09.jpg" alt="" title="kinectprueba09" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4673" /></p>
<p>Un juego orientado a los más pequeños, <strong>Kinectimals</strong> es el siguiente paso en cuanto a mascotas virtuales se refiere. A diferencia de otros títulos como <em>Nintendogs</em>, en <strong>Kinectimals</strong> tienes animales salvajes cachorros como mascotas. En el demo pudimos jugar con un tigre de bengala muy amistoso. Por medio de <em>Kinect</em> puedes interactuar a niveles muy altos con él y conforme va creciendo evoluciona dependiendo de si fuiste estricto o amable con tu mascota. La interacción va desde acariciarlo, dar vueltas con el, hacerte el muerto, rodar en el piso, jugar a las escondidas y más. <em>Kinectimals</em> está completamente enfocado a los más pequeños.</p>
<p>En otro modo de juego, ayudarás a tu mascota a cruzar un campo de entrenamiento donde tendrás que correr, balancearte, agacharte y brincar en una seria de obstáculos mientras tu mascota en pantalla tu recorrido. <strong>Kinectimals</strong> registra tus tiempos para que después puedas mejorarlos y tu mascota sea más feliz.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba15.jpg" alt="" title="kinectprueba15" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-4674" /></p>
<p><strong>Kinectimals</strong> tendrá cinco cachorros disponibles en el juego y podrás adquirir más comprando un peluche con una tarjeta, la cual se escanea con <strong>Kinect</strong> para que aparezca el animal que compraste. <strong>Kinectimals</strong> tampoco necesita calibración y la interacción con tu mascota será la delicia de los más pequeños pues es un concepto muy imaginativo.</p>
<p><strong>KINECT JOY RIDE</strong></p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba10.jpg" alt="" title="kinectprueba10" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4675" /></p>
<p>El primer juego de carreras de <strong>Kinect</strong> enfrentaba un grave problema pues es raro no tener un volante enfrente para simular que manejas un coche. Pues bien, <strong>Kinect Joy Ride</strong> resulta ser una experiencia muy divertida, aún cuando no tienes un volante a la mano. El modo de juego es sencillo, al igual que los títulos anteriores no necesta calibración y un segundo jugador se puede integrar en cualquier momento. El modo de carrera es sencillo, sólo tienes que manejar tu coche y hacer algunas acrobacias en el aire moviendo tu cuerpo hacia atras o adelante. El turbo lo activas encojiendo y empujando tus brazos hacia adelante. El control del vehículo es sencillo y no presenta errores de sincronización.</p>
<p>Otro modo de juego en <strong>Kinect Joy Ride</strong> es el de destreza, donde en alrededor de tres minutos deberás hacer cuanta acrobacia puedas en una competencia con otro jugador e impulsado con rampas que tienen turbo. Este modo de juego es muy bueno para familiarizarte con los controles y aprender a controlar tu carro.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/kinectprueba16.jpg" alt="" title="kinectprueba16" width="626" height="352" class="aligncenter size-full wp-image-4677" /></p>
<p><strong>Kinect Joy Ride</strong> también te toma fotos mientras juegas, las cuales puedes compartir de manera inmediata si lo deseas por medio de <strong>Facebook</strong> o <strong>Twitter</strong>. Si estás en busca de un simulador de automóviles definitivamente tienes que voltear a otro lado pero si lo que quieres es una experiencia divertida y sin pretensiones al manejar un auto, <strong>Kinect Joy Ride</strong> es una gran opción.</p>
<p>Hasta aquí llega la primera parte de nuestro recorrido por los juegos de <strong>Kinect</strong>. Esperen la segunda parte donde hablaremos de los juegos restantes: <em>Kinect Sports, Your Shape Fitness Evolved y Dance Central</em>.</p>

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		<title>E3 2010: Probamos el Nintendo 3DS (+ fotos)</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 16:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Iván Moreno</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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El Nintendo 3DS ya es una realidad y tras la ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/nintendo3dslogo.jpg" alt="" title="nintendo3dslogo" width="600" height="94" class="aligncenter size-full wp-image-4660" /><br />
<img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/nintendo3ds01.jpg" alt="" title="nintendo3ds01" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4653" /></p>
<p>El <strong>Nintendo 3DS</strong> ya es una realidad y tras la conferencia de prensa realizada en el <strong>E3 2010</strong>, tuvimos la oportunidad de tomarlo en nuestra manos al final del evento y posteriormente en una sesión a puerta cerrada. Probamos los demos de juegos, trailer de una película en 3D, video-demos de franquicias muy importantes y aquí les ofrecemos todas nuestras impresiones del <strong>Nintendo 3DS</strong>.</p>
<p>Nuestro primer acercamiento ocurrió al final de la <strong><a href="http://vivedigital.com.mx/2010/06/e3-2010-cronica-y-fotos-de-la-conferencia-de-nintendo/?source=rss">conferencia de prensa de Nintendo</a></strong> donde un grupo de edecanes mostraban a los asistentes un demo de imágenes fijas con personajes famosos de la empresa como <strong>Mario, Yoshi, Samus, Bowser</strong> y otros. Con el pad análogo podías rotar las imágenes en 180 grados, así como activar y desactivar el efecto <strong>3D</strong>. Lo primero que llamó nuestra atención fue la calidad de las gráficas pues eran mucho más avanzadas que lo que tiene actualmente la consola <strong>DS</strong>, casi equiparables a las del <strong>Wii</strong>. La consola es ligera y su pantalla <strong>3D</strong> es ligeramente más grande que la pantalla touch inferior. El diseño es bonito y compacto, muy similar al <strong>DSi</strong>.</p>
<div id="attachment_4651" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/nintendo3ds02.jpg" alt="" title="nintendo3ds02" width="600" height="450" class="size-full wp-image-4651" /><p class="wp-caption-text">El Nintendo 3DS en nuestras manos</p></div>
<p>Ya en el último día del <strong>E3 2010</strong>, tuvimos la oportunidad de ver a puerta cerrada más a detalle el <strong>Nintendo 3DS</strong>, junto con demos, video-demos y trailers. Comenzaremos con varios demos de video que no podían ser jugados pero mostraban la gran capacidad del <strong>3DS</strong>. Tres de los demos más notables fueron <strong>Mario Kart, Metal Gear Solid 3 Snake Eater 3D: The Naked Sample y Resident Evil Revelations</strong>. <strong>Mario Kart</strong> luce muy parecido a su contraparte de <strong>Wii</strong>, los efectos en <strong>3D</strong> le dan mucha profundidad y detalle a los escenarios. Los carros y personajes están bien definidos y el <strong>3D</strong> resalta los detalles de los mismos. El video sólo mostraba a <strong>Mario</strong> y <strong>Luigi</strong> corriendo en el circuito básico.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/3DS_MarioKart_05ss05_E3.jpg" alt="" title="3DS_MarioKart_05ss05_E3" width="350" height="440" class="aligncenter size-full wp-image-4656" /></p>
<p><strong>Metal Gear Solid 3 Snake Eater 3D: The Naked Sample</strong> era un demo que combinaba las escenas de inicio del Metal Gear Solid 3: Snake Eater original del <strong>PS2</strong>. Aquí vemos a Snake caminando, arrastrándose y corriendo enmedio de la jungla mientras trata de pasar desapercibido. Sobra decir que el juego lucía idéntico al original, la profundidad y detalle de los escenarios resaltaba con el <strong>3D</strong>, sobre todo con el pasto, árboles y hojas de la selva. El demo concluye con la aparición de <strong>The Boss</strong>.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/3DS_MGS3D_00ssHW_E3.jpg" alt="" title="3DS_MGS3D_00ssHW_E3" width="500" height="385" class="aligncenter size-full wp-image-4657" /></p>
<p><strong>Resident Evil Revelations</strong> fue otra de las grandes sorpresas que irá a la portátil tridimensional de <strong>Nintendo</strong>. En el demo podemos ver a <em>Jill y Chris</em> trabajando juntos en una mansión. Al final tienen un diálogo poco amable y apuntándose con pistolas mientras un personaje desconocido está atado en una silla y les dice que están listos&#8230; <strong>Chris</strong> menciona al principio del demo que ésta vez no tuvo suerte y lo arruinó todo. El moto gráfico es el mismo de <strong>Resident Evil 5</strong> y el efecto <strong>3D</strong> le agrega mayor profundidad al juego. Lo más impresionante sin duda fue la calidad gráfica que aunque carece de los enormes detalles del RE5 por razones obvias, si se ve muy similar. Mencionamos que en el demo aparece <strong>Hunk</strong>&#8230;???</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/3DS_ResidentER_02ss02_E3.jpg" alt="" title="3DS_ResidentER_02ss02_E3" width="350" height="439" class="aligncenter size-full wp-image-4658" /></p>
<p>En cuanto a películas vimos el demo de <strong>How to Train your Dragon</strong> en 3D, mismo trailer que se usó para promocionar el filme y con la misma calidad del cine. No hay mucho más que decir sobre el demo más que el hecho de que no había diferencia entre lo que se vio en el cine y éste trailer, a excepción claro del tamaño de la pantalla.</p>
<p>Por parte de los demos jugables, probamos tres títulos. El primero era uno muy interesante que trabaja con la cámara externa y una extraña tarjeta que debes centrar con la pantalla. Como por arte de magia aparecen varios objetos como árboles, montañas y unos pequeños blancos que debes derribar disparándoles, sin duda es algo innovador y que muestra un poco más de hacia donde puede ir la tecnología <strong>3D</strong> en el <strong>DS</strong>. Después jugamos <strong>Nintendogs + Cats</strong>, cuya principal diferencia es el efecto <strong>3D</strong> y claro, la inclusión de gatos al juego. Finalmente, jugamos <strong>PilotWings Resort</strong> en el que conduces una avioneta que debe cruzar varios aros alrededor de una isla o ciudad. También existe otro modo de juego donde manejas un cohete en la espalda del personaje y lo diriges hacia los aros. El efecto <strong>3D</strong> es bien aprovechado y proporciona mucha profundidad.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/3DS_Pilotwings_00ssHW_E3.jpg" alt="" title="3DS_Pilotwings_00ssHW_E3" width="450" height="342" class="aligncenter size-full wp-image-4661" /></p>
<p>Después de casi una hora de probar el <strong>Nintendo 3DS</strong>, les podemos decir que si fue cansado para la vista, por lo que tal ves no sea fácil pasar horas y horas jugando con la pantalla en <strong>3D</strong>. También con algunos demos el efecto <strong>3D</strong> se perdía si movías la pantalla a los lados, por lo que se debe tener bien centrada para no perder el <strong>3D</strong>.</p>
<p><img src="http://vivedigital.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/nintendo3ds15.jpg" alt="" title="nintendo3ds15" width="300" height="531" class="aligncenter size-full wp-image-4659" /></p>
<p>Y eso sólo fue una probada de lo que viene, porque <strong>Nintendo</strong> y los desarrolladores preparan una enorme cantidad de juegos y franquicias conocidas para el <strong>3DS</strong> como: <em>Kid Icarus, Zelda Ocarina of Time, Chocobo Racing 3D, Dead or Alive 3D, DJ Hero 3D, Kigndom Hearts, Madden NFL, Ridge Racers, Sims 3, Super Street Fighter IV 3D Edition, Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon</em> y <em>Splinter Cell</em>.</p>
<p>En resumen, el <strong>Nintendo 3DS</strong> sonaba impresionante y fuera del efecto en tercera dimensión, nos sorprendió gratamente que la calidad gráfica de la consola está muy por encima del standard de las consolas <strong>DS</strong> e incluso llega a ser muy similar a la del <strong>PSP</strong>. El <strong>3DS</strong> aún se encuentra en desarrollo así que seguramente será mejorado y sin duda, es un gran ejemplo de porqué <strong>Nintendo</strong> siempre ha dominado el mercado de las consolas portátiles, lo cual no parece que vaya a cambiar en el mediano plazo.</p>

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